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觀察您的問題只侷限在防禦和血量,以下將針對此系列機體回答(已下回答皆配合技能):

點防禦 功能:減傷一切武器傷害包括所有種類的刀砍、槍射、鞭擊、劍氣、砲擊、浮游~耐打

全點防禦機體經典代表之一(經典戰術:四刀+三武+補槍)BC房對射無壓力~超級硬邦邦。拳頭機玩刀房很合適點防(保守點法)暴力型的都點攻擊或者必殺(我是點必殺的^^)。其他如全裝甲zz、陸戰型鋼彈也是點全防。

 點血量功能:由於必殺技無論亂舞全彈地圖砲皆無視防禦,只由血量計算傷害,血量越多對於很會"精算"的玩家會造麻煩,可能同時有必殺,必殺沒弄死你被你反咬他一口讓她不死也半條命~耐轟
目前沒有啥特定機體玩家會點全血的,頂多三血全防如諾耶‧吉爾  、S級神龍 。  


--------------------------我是分隔線--------------------------

補充:現在六圍有些變動,原來敏捷變速度,也就是說點越多速度你衝刺越快越容易揮刀追到人砍。 原來的速度改成噴氣,點越多噴氣持續時間越久。

建議:點數要配合機體技能點才會強,如迪恩(克魯澤專用機)特三  全點必殺oc5可以秒殺七成血量的S神龍,有MS接近戰程式(近戰攻擊時 追加 低傷害20%(爆發幾率高40%))機體可考慮點全攻如拖三(抽一鞭+3刀打s死神剩不到半條命)

參考資料 玩到上校官階的經驗
來自: http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1612011806761
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