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簡單說幾個對戰常見到的
1.禁格=禁止格鬥反擊技能 (刀房,1V1單挑房比較常見)
如同字面意思,擁有格鬥反擊技能的機體不能使用
EX:神 , 宗師 , 神(風雲再起) , 宗師(風雲再起)
= 超級模式的技能中有一項是可以使用格鬥反擊之一的效果
如圖所示
HAPPY模式 / HAPPY模式EX
但並不是所有超級模式都可以使用格鬥反擊AS超級閃光鋼彈就沒有格鬥反擊(頂多就是附加噴氣量和防禦,不要誤會了@@)
紅異端高出力,孫策GP02A,GP02A
這幾類比較特殊的就是擁有格鬥反擊技能之二:如圖所示
近戰防禦化
這個得發動條件通常都是HP低於一半才會開啟但是:一旦開啟就變得半無敵,所以通常都是會在刀房比較常出現的禁止類別
2.禁霸 = 禁止使用有壩體or壩體EX技的機體 (刀房,1V1單挑房比較常見)
這種類型可以分成兩種
(一)壩體 = 可以說是各種大型機體都具備的能力,也就是擁有格鬥反擊的能力
但是她不需要發動條件,而是本身就已存在這項功能..是拳頭類最不喜歡硬碰硬的類型,況且這些機體碰上會倒地的武裝,都有耐性
(用在其他機體一發倒地的,用在這些上則是需要兩發才會倒地)
多半常見的壩體機如下
鋼彈試作3號機 典多洛比姆
諾耶.吉爾
阿爾瓦特雷
腦波傳導型鋼彈(米加粒子炮) > 我是布機
畢格薩姆
巴爾.巴洛
以上這幾種碰上很愛玩刀卻不愛用槍的可以說是超級大的剋蟑...
硬碰硬的結果就是死在這幾隻手下
然而在壩體具備的機體之外,還有就是特殊型態之下擁有霸體的類型
如下圖所示:
飛翼鋼彈零式 (EW)
重武裝鋼彈改良型(EW)
鋼彈DX
這三隻在R後的炮擊型態擁有霸體功能所以看到這三隻型態轉換了,也不能硬碰硬....死很快的
(二)壩體EX
擁有此計的並不多,但因為是特殊技能,開啟條件要HP低於40%左右
一旦開啟也是很多機體的剋星,相對的自己也快死了,
所以丟這種機體大絕再適合不過了
鐵壁守備EX
擁有此機的如圖所示:剎帝利
腦波傳導型鋼彈
3.禁大=禁止使用大絕技能 (刀房,1V1單挑房比較常見)
有些人認為使用大是躲避刀戰的一種逃避行為
或者是怎麼樣的,所以看到這個就少用四號武器
//
4.純X,X = 止使用X以外的武裝 (刀房,1V1單挑房比較常見)
以此類推 : 純一 = 禁止使用一號武裝以外的武裝
純一,二 = 禁止使用一號,二號武裝以外的武裝
5.車輪 = 隊伍推派或者是輪流一名成員與對面的一名成員進行單挑對戰
勝者繼續,敗者換下一位上來繼續跟勝者打
(刀房,1V1單挑房比較常見)
6.屬性不過三 / 3屬 = 同樣屬性的機體不超過三支
這種規定通常都是隊伍平衡,避免所謂的一屬獨大
/ / ( 死亡競賽比較常見 )
7.禁止使用XXX,XXX = 如同字面意思,禁什麼就不要開什麼
常見的說法
(一)禁孔普 = 禁止使用孔明格陵斯,阿普薩拉斯II,I
(二)禁量子化 = 這是上一次改版後的後遺症,00R的量子化令很多玩家很困擾
所以很多人不歡迎00R這種機體
(三)禁大機 = 比如說腦波,阿普,巴爾,GP-03D,諾耶 都是大機的範圍
8.無宇森 = 沒有宇宙地圖,亞馬遜叢林地圖
宇宙地圖對於一些宇宙形的適應機可以說是如魚得水般的
相對的比較喜歡拳頭的玩家在這邊可能就像太空漫步,
不是抓不到人,就是一直當靶,( 我個人也不熟悉宇宙圖= = )
亞馬遜叢林則是對於習慣於右鍵瞄準的玩家可以說是很累也很煩
因為自己在叢林內就不能用,你必須跑到空曠處..
但是一跑去空曠處就變成靶子,打了幾場就會變成導彈機+超視砲機的房間
( 這兩種機體在這種圖很吃的開,只要距離夠+瞄準到=打到 )
大概就是這樣了
以上
文章出自: http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1512010805608
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